Integración · Crear y promocionar
Bannerbear + agentes de IA de Meteor
Conecta Bannerbear con un Met de WhatsApp: genera imágenes y videos desde tus plantillas, en tandas de hasta 100, y corre tus flujos de Bannerbear.
¿Cómo se conecta Bannerbear con Meteor?
Con el conector listo de Bannerbear, tu Met usa el servidor MCP oficial de Bannerbear sobre tu cuenta, autorizada con OAuth. Desde WhatsApp puede encontrar tus plantillas, leer los nombres de sus capas y generar una imagen cambiando textos y fotos, o una tanda de hasta 100 de una vez. También genera videos desde plantillas de animación, aplica animaciones de entrada y salida, y corre los flujos que armaste en Bannerbear, que encadenan varios pasos desde un par de datos. Si no tienes plantillas, explora la biblioteca pública de diseños listos y copia uno a tu cuenta. Borrar plantillas o flujos arranca apagado.
Qué automatiza
Lo que un agente de Meteor hace con Bannerbear
La pieza de una promoción desde tu plantilla
El dueño manda por WhatsApp el producto, el precio y la foto. El Met busca la plantilla de promociones, lee sus capas y genera la imagen con esos datos.
Una imagen por producto, de una vez
Para un catálogo o una temporada de descuentos, el Met arma una tanda con hasta 100 imágenes de la misma plantilla, una por producto, en un solo pedido.
Correr el flujo que ya armaste
Si en Bannerbear tienes un flujo que hace la animación, le pone subtítulos y junta todo, el Met lo corre con los datos nuevos y devuelve el archivo terminado.
Partir de un diseño listo
Sin plantillas propias, el Met busca en la biblioteca pública un diseño por tipo o categoría, lo copia a tu cuenta y lo usa para la primera pieza.
30 herramientas
Todo lo que el agente puede pedirle a Bannerbear
Cada una es una acción real del conector. Puedes desactivar las que no quieras que use.
| Herramienta | Qué hace |
|---|---|
get_account | Trae los datos de tu cuenta de Bannerbear. |
get_layer_schema | Trae los atributos de un tipo de capa, antes de diseñarla o llenarla. |
list_templates | Lista tus plantillas de imagen de Bannerbear. |
get_template | Trae una plantilla con los nombres de sus capas, que son las que se cambian al generar. |
upsert_image_template | Crea una plantilla de imagen o actualiza una existente. |
delete_template | Borra una plantilla de imagen. Arranca apagada. |
generate_image | Genera una imagen desde una plantilla, cambiando el contenido de sus capas. |
get_image | Trae una imagen ya generada. |
list_images | Lista las imágenes que generaste. |
create_batch | Genera hasta 100 imágenes en un solo pedido. |
get_batch | Trae una tanda de imágenes generada. |
list_batches | Lista las tandas de imágenes que generaste. |
list_publications | Explora la biblioteca pública de diseños listos, con filtros por tipo, categoría o nombre. |
get_publication | Trae el detalle de un diseño de la biblioteca pública. |
install_publication | Copia un diseño de la biblioteca a tu cuenta, como plantilla de imagen, de animación o flujo. |
generate_animation | Genera un video desde una plantilla de animación. |
get_animation | Trae una animación ya generada. |
list_animations | Lista las animaciones que generaste. |
list_animation_templates | Lista tus plantillas de animación. |
get_animation_template | Trae una plantilla de animación con su línea de tiempo. |
upsert_animation_template | Crea o reemplaza una plantilla de animación con fotogramas escritos a mano. |
animate_template | Aplica una animación de entrada o salida predefinida a las capas, sin costo. |
delete_animation_template | Borra una plantilla de animación. Arranca apagada. |
list_workflows | Lista tus flujos de Bannerbear y qué datos recibe cada uno. |
get_workflow | Trae el detalle de un flujo y sus pasos. |
run_workflow | Corre un flujo completo a partir de un par de datos, pasando el resultado de cada paso al siguiente. |
upsert_workflow | Crea un flujo nuevo o actualiza uno existente. |
delete_workflow | Borra un flujo. Arranca apagada. |
get_workflow_run | Trae una ejecución de un flujo con su resultado. |
list_workflow_runs | Lista las ejecuciones de tus flujos. |
Los límites
Qué NO hace la integración con Bannerbear
Preferimos decirlo aquí que descubrirlo en la implementación.
-
No pide confirmación en el chat antes de generar. El admin decide en Conexiones qué acciones quedan encendidas; borrar plantillas o flujos arranca apagado.
-
No diseña tu marca desde cero: trabaja con tus plantillas o con las de la biblioteca pública, y cambia lo que esas plantillas dejan cambiar.
-
No ve tus diseños publicados que no están listados: la biblioteca pública solo muestra lo público, y para los tuyos hace falta su identificador del panel de Bannerbear.
-
No publica en tus redes: genera las imágenes y los videos y el Met los comparte en la conversación.
Antes de empezar
Qué necesitas para conectar Bannerbear
- 1
Una cuenta de Bannerbear
Sirve la cuenta de Bannerbear del negocio, idealmente con las plantillas que ya usan. El Met trabaja con lo que esa cuenta tiene.
- 2
Conectarlo en Met
En Met, abre Conexiones → Bannerbear → Conectar. Se abre una ventana de Bannerbear para iniciar sesión y autorizar a Met. Después eliges qué acciones quedan encendidas.
Preguntas frecuentes
Preguntas sobre Bannerbear y Meteor
Ayuda, porque el Met cambia sus capas. Si no tienes, puede copiar a tu cuenta un diseño listo de la biblioteca pública de Bannerbear y partir de ahí.
Una tanda recibe hasta 100 imágenes por pedido, según las instrucciones del servidor de Bannerbear. Para más, el Met arma varias tandas.
Las dos cosas: genera videos desde plantillas de animación y puede aplicar animaciones de entrada y salida, que según Bannerbear no cuestan nada.
Tú, con tu plan de Bannerbear. Meteor no revende Bannerbear: el conector usa la cuenta de tu empresa.
Paso a paso
Automatizaciones que usan Bannerbear
Tareas completas, con los pasos y las herramientas que se ejecutan en cada uno.
Crear y promocionar
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